(资料图)
GNOME是一个完全由自由软件组成的桌面环境。它的目标操作系统是Linux,但是大部分的BSD系统亦支持 GNOME。GNOME 是由志愿贡献者和受雇贡献者组成的GNOME 计划开发,其最大的公司贡献者为红帽公司[7][8]。它是一个为开发软件框架、基于这些框架来开发客户端软件及协调软件翻译和开发无障碍软件的项目。
前几天Valve 为 Linux 游戏带来 HDR 支持, V 社为 Linux 游戏带来的 HDR 支持局限在其 Gamescope 合成器中,与大多数合成器不同,Gamescope 是尽可能优化单个游戏窗口的视觉效果,相当对游戏窗口进行一层薄包装。这导致 Gamescope 的 HDR 功能目前只能处理 Linux 全屏游戏,对其他大部分 Linux 桌面的应用都不起作用。
但在 V 社发力后,同样致力于 Linux 桌面 HDR 支持的 Red Hat 坐不住了,他们计划举办一场 Hackfest ,将十余名 Linux 内核显示 / GPU 堆栈的工程师聚在一起,围绕整个 Linux 桌面的 HDR 支持方面进行讨论和工作计划。
此次 hackfest 的主题是围绕如何将 HDR 等高级图形功能的支持从 Gnome 桌面融入到整个 Linux 内核中,为 Linux 桌面终端用户提供开箱即用的 HDR 等现代显示功能。
GNOME Wiki显示,此次 hackfest 的主要目标是规划未来 1-2 年的 Linux 桌面图形领域的方向和具体工作,比如如何通过 Mutter & Shell 将 HDR、VRR 和其他新的 GPU 和图形技术提供给 Linux 桌面的终端用户。第二个主要目标则是讨论、计划和商定如何改进 KMS 和 Wayland API,以更好地满足用户空间对这些技术的需求,特别是 HDR。
Red Hat 将提供 9 名开发者资源参与到这场 Linux 桌面图形 hackfest ,此外, NVidia、AMD、Canonical、Collabora、Endless 和 Igalia 等公司都将派出 Linux 图形领域的开发者参加此次活动。计划中至少会有 19 名开发人员参与改进 Linux 上的 HDR,但实际参与的开发者只会更多,因为 Simon Ser 和 Joshua Ashton 等 Valve 开发者资源并没有来。
这场 hackfest 持续两天,Red Hat 将全程赞助会议的场地和与会人员的住宿和车马费。目前该会议处于提案阶段,等待 Red Hat 的预算批准,以及会议参与者的答复。
版权免责声明: 本站内容部分来源于网络,请自行鉴定真假。如有侵权,违法,恶意广告,虚假欺骗行为等以上问题联系我们删除。
本文地址:https://zydir.com/article/view/71.html